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本名、マーガレット・オブ・アンジュー。生い立ち編集 ロレーヌ公国(厳密にはバル公領)のポンタ=ムッソンの生まれ。ロレーヌ公・アンジュー公兼ナポリ王ルネ・ダンジューとロレーヌ女公イザベルの次女で、ロレーヌ公ジャン2世は兄、ヴォーデモン伯フェリー2世妃ヨランドは姉。フランス王シャルル7世の王妃マリー・ダンジューは伯母に当たり、ヴァロワ家の一族であるが傍系のヴァロワ=アンジュー家の出身である。幼少期は父方の祖母ヨランド・ダラゴンに育てられた[1]。 ヘンリー6世との結婚編集 1445年4月23日にヘンリー6世と結婚した。王の側近であるサフォーク伯(後のサフォーク公)ウィリアム・ド・ラ・ポールとヘンリー・ボーフォート枢機卿の肝煎りで百年戦争の和平の一環として行われた政略結婚であったが、先立って1444年5月22日にサフォーク伯の交渉により英仏間で結ばれたトゥール条約は、フランス側からの持参金は一切なく、むしろイングランド側がアンジューとメーヌを割譲する(アンジュー家に返還する)という条件の下に行われた[注 1]。この内容にイングランド宮廷内では不満が鬱積し、薔薇戦争の原因の一つとなった[2]。 イングランド入りしてからのマーガレットは、宮廷を牛耳る和平派の首領であるサフォーク公と親しくなり、フランスとの和平を推進しつつ国内で専制権力を振るう彼の政策を、夫と共に後押しした。サフォーク公を始め和平派は2人の信任を背景に、グロスター公ハンフリー、ヨーク公リチャードら抗戦派を宮廷から遠ざけ、グロスター公を捕らえ獄死に追いやった[注 2]。フランスの宥和と評議会からの大貴族排斥、国王からの恩顧を元手にしたパトロネジを通じ派閥を増大させたが、これら一連のやり方は政治から遠ざけられた多くの貴族の不満を集め、抗戦派のヨーク公を中心として反対勢力が結集し始めた。やがて、1449年にイングランド軍の暴発がきっかけで百年戦争が再開されると、フランスが積極的にノルマンディー征服活動を展開した。ノルマンディーのイングランド軍はフランス軍に歯が立たず、ノルマンディーの大半を奪われると、宮廷政治に対する不満が爆発、弾劾されたサフォーク公は翌1450年に失脚して暗殺された。ノルマンディーも4月15日のフォルミニーの戦いでイングランド軍が大敗、勝利したフランス軍により8月に完全制圧されてしまった[3]。 サフォーク公の失脚後はサマセット公エドムンド・ボーフォートが寵臣となり、国王夫妻はサマセット公も支持して政治を任せたが、体制は変化せず不満が解消されないままとなり、ジャック・ケイドの反乱で一時ロンドンが占拠され、沈静後はヨーク公が決起して政治改革を標榜したが、国王夫妻はサマセット公に肩入れしてヨーク公を退けた。だが1453年にカスティヨンの戦いでイングランド軍が再度フランス軍に敗北、百年戦争がイングランドの敗戦で終結すると、ヘンリー6世が発狂して緊張が高まり、10月13日にマーガレットが息子エドワードを産んだことで王位継承権を持つヨーク公は危機感を抱き、同年にサマセット公をロンドン塔へ投獄して政治の実権を奪った。マーガレットはヨーク公に対抗して評議会に自分を摂政にするよう要求したが却下、ヨーク公が1454年に護国卿となり政権をヨーク派で固めたが、年末にヘンリー6世が精神を回復すると、サマセット公の釈放をきっかけにヨーク派が政権を追われた[4]。 ヨーク派との戦争編集 1455年にヨーク公とその支持者たちは反撃を企て、第一次セント・オールバンズの戦いでサマセット公は戦死、ヘンリー6世は捕らえられた後、ヨーク派の手でロンドンへ帰された。政権は再びヨーク公が握ったが、マーガレットは自ら宮廷派を掌握してヨーク公と人事と政治方針を巡り対立した。全面衝突を避けたいヘンリー6世の意向で両者は妥協していたが、マーガレットは宮廷をコヴェントリーへ移し、ヨーク公も貴族紛争の調停で勢力拡大して互いに軍備を増強、1459年6月に召集された評議会でマーガレットがヨーク派を弾劾して、9月のブロア・ヒースの戦いで武力衝突となった[5]。 マーガレットは精神的に不安定であったヘンリー6世に代わって、サマセット公ヘンリー・ボーフォート(エドムンド・ボーフォートの息子)、ノーサンバランド伯ヘンリー・パーシー、ペンブルック伯ジャスパー・テューダー(ヘンリー6世の異父弟)、エクセター公ヘンリー・ホランドら有力貴族と共にランカスター朝を支えた。精神不安定な夫を差し置いて、ランカスター派の旗印となって自ら戦争の指揮を執り、王はヘンリーではなくマーガレットだとすら言われた。 10月のラドフォード橋の戦いで勝利、ヨーク公とソールズベリー伯リチャード・ネヴィル、息子のウォリック伯リチャード・ネヴィルらをイングランドから追放した。翌1460年6月にヨーク派がイングランドへ戻り、7月のノーサンプトンの戦いでヘンリー6世を捕らえられるが、マーガレットは息子エドワードを連れて抵抗を続け、スコットランドからの支援を取りつけ、12月のウェイクフィールドの戦いでヨーク公とソールズベリー伯を討ち取った。捕虜としたヨーク派の騎士や歩兵らへの処罰は凄惨を極め、後にシェイクスピアは戯曲『ヘンリー六世』で、「あのフランスの雌狼め!」とマーガレットを罵る言葉を織り込んだ[注 3][6]。 しかし、ヨーク公の長男・マーチ伯エドワードは生き残ったヨーク派を結集して、1461年2月2日のモーティマーズ・クロスの戦いでペンブルック伯のランカスター軍を破った。マーガレットは17日に第二次セント・オールバンズの戦いでウォリック伯に勝利してヘンリー6世を救出したが、ロンドンへ入れず北へ撤退した[注 4]。代わってロンドン入りしたマーチ伯が国王エドワード4世に即位したことによってヨーク派が有利になり、3月29日のタウトンの戦いで大敗してノーサンバランド伯が戦死、ヘンリー6世と息子エドワード、サマセット公、エクセター公らと共にスコットランドへ逃れた。 その後はイングランド北部を拠点に抵抗を続け、1462年にフランスへ渡り従兄のフランス王ルイ11世から支援を取りつけ、ピエール・ド・ブレゼ率いる800人の小規模な援軍と共に戻ったが、イングランドへ戻っても南下できないばかりか拠点をヨーク派に次々と落とされ、翌1463年にアニック城が陥落するとエドワードと共にフランスへ亡命した。1464年のヘクサムの戦いでサマセット公が敗死、1465年にヘンリー6世がヨーク派に捕らえられてロンドン塔へ投獄され、ランカスター派の抵抗はほぼなくなった[7]。 敗北、晩年編集 1470年4月、エドワード4世とウォリック伯が仲違いを起こし、ウォリック伯とエドワード4世の弟のクラレンス公ジョージがフランスへ亡命する事件が起こった。政権転覆を狙うウォリック伯は、ランカスター派と手を組むことを考えマーガレットと接触、7月に両者は合意した。イングランドへ戻ったウォリック伯とクラレンス公がクーデターを起こし、エドワード4世はブルゴーニュへ逃れ、10月にヘンリー6世を復位させ、ウォリック伯はキングメーカーの異名を取った。だが、マーガレットは長年の仇敵だったウォリック伯を信用しておらず、イングランドへ上陸しようとしなかった上、政権の一員であるクラレンス公も王位継承問題で不満を抱え、状況次第では裏切る恐れがあり、政権は非常に脆弱だった。 翌1471年3月、巻き返したエドワード4世がブルゴーニュからイングランドへ帰国、4月3日にクラレンス公が寝返ると流れはエドワード4世に傾いた。11日にロンドンに入城したエドワード4世によりヘンリー6世は廃位され、政権は崩壊した。14日にはウォリック伯がバーネットの戦いでエドワード4世の軍に討ち取られた。2日後の16日にマーガレットは息子エドワードと共にイングランドへ上陸したが、5月4日のテュークスベリーの戦いでエドワードを処刑され、戦後に監禁されていたヘンリー6世も殺された。マーガレットはロンドン塔などに幽閉された後、1475年にルイ11世とエドワード4世の間でピキニー条約(英語版)が締結、ルイ11世が身代金を支払うことにより釈放され、フランスに帰国した。マーガレットの釈放には、王妃の称号の剥奪と寡婦財産の放棄という厳しい条件が付いていた。 1482年8月25日、53歳でアンジューで死去して葬られた。フランスへ戻った晩年の7年間は、アンジューにおける相続権をルイ11世に取り上げられ、貧困に苦しんだという。 薔薇戦争で戦争を指導した男勝りで積極的な性格が注目され「堂々として精力的な女性」と同時代人に証言されている反面、夫や息子の王位継承権を確保するため手段を選ばない姿勢が非難されている。しかし夫と同じく教育熱心でもあり、1448年にケンブリッジ大学クイーンズ・カレッジ(英語版)を創設、カレッジは変遷を経ながら現在に残されている。また、大陸から優れた毛織物工や絹織物工を招いて織物工業を向上させ、絹織物工の女性のギルドのパトロンとなり、貿易の促進にも注力していた。 三百年攻勢では、王妃とならずしてそのまま独立した。ところが、息子のエドワード・オブ・ウェストミンスターが後を継いだのが、マンチェスターで独立した。北方神聖王国を建国したもののイアマールの息子に国は、滅びた。
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か~ぶけ かぶけ~ 傾くが華よ~♪ え~御観覧のみなさん、ボクが噂のトレットです←噂になってね~かw orz ↑を見ての通りリアル ギャンボー中毒なのだ~♪ マンボー名はシェイファーだお^^ みんなよろしくね(*´∀`) まずは現時点での各兵種の得意・・・いや、好きな武装をw PM:第1位 AK-74U(中距離もいけるしGood!自分的にw) 第2位 SPAS-12(何といっても一撃必殺の快感(*´д`*) もしダメでも連射でなんとかなる) 第3位 P90(う~ん、カスタムがでてくればな~・・・) RM:第1位 M4A1(自分的に結構万能だと思ってますよ…ええ…) 第2位 TAR-21(正直もうちょい威力or連射がホスィ) 第3位 AK-74M(座り撃ちイイよね…そうだよねw) SR:第1位 TPG-1(最近SRの使用についてわかってきた感じなので) 第2位 SV-98(なぜか最近TPG-1よりしっくりくるオレがいる…) 第3位 Dragunov SVD(うん…形だな、形w) と、ま~こんな感じです。 ちなみに平日は確実にINしてますので、みなさんと楽しく戦闘できればな~と思っています(・∀・)人(・∀・) あ、そうそう・・・FPSの経歴は、 SF⇒SA⇒AVA となっておりますお(・∀・) まだオンゲー歴1年未満なんだな~w では、みなさん戦場で会おうじぇ~い!!
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フレッシュウォープ Fleshwarp 出典 Bestiary 158ページ 一部のクリーチャー、特にドラウは、単に敵を殺すだけでは満足しない。彼らはフレッシュウォープ化と呼ばれる恐ろしい変身技術によって、敵が完全に退化する様を楽しむ。フレッシュウォープ化の処理はドラウによって作られたものではないが、多くの人は彼らがそれを完成させたと信じている。ドラウは魔法の試薬をかけて敵を拷問し、肉と精神を同様に怪異あるいはモンスターのようなものに変えてしまう。フレッシュウォープ化は無数の変化をもたらす。以下に示すのはその怪異のほんの一例である。 被害者を恐ろしい形にねじれさせることは、よく知られた邪悪なドラウの娯楽だが、他の地下のモンスターはこれらの慣習を盗んだり、独自に発展させたりしている。ミミズのようなシゥガシーは、光のない土地に縄張りを持つ他のクリーチャーをねじれさせることがある。以下のフレッシュウォープはそれぞれモーロックとアーデファンに由来する。 追加の知識:失敗したフレッシュウォープ Failed Fleshwarps すべてのフレッシュウォープが生存できる能力を持った水槽から出現するわけではない。生命にとって基本的な器官が単に機能不全に陥ったり、自壊したりすることで、多くは数分以内に死んでしまう。通常、フレッシュウォープは失敗したフレッシュウォープをすぐに再利用できるが、時折フレッシュドレッグと呼ばれる残留物が安定して、痛みに苦しんだ生活を自力で送ることができるものもいる。これらの忌まわしいクリーチャーは、ラットや蟲がさほどひどくない場所で行うように、しばしばフレッシュウォープの製作者の持ち物に寄生する。 関連するクリーチャー:その他のフレッシュウォープ Other Fleshwarps グロスラットはフレッシュウォープの最も弱い例でドライダーは最も成功した例かもしれないが、他にもフレッシュウォープは存在する。ゴーンヘイティンはイグルガスから形成された四つん這いで行動するフレッシュウォープであり、触手を持つイルナクルスは地表に住むエルフから形成される。もちろんシンスポーンもフレッシュワープだが、その制作方法はドラウが修得した技術とは大きく異なる。 Bestiary 1 グロスラット Grothlut ナメクジのような異形のグロスラットは、かつて人間であったフレッシュウォープだ。頭と胴体は漠然とした人間だが、腕はゴムのようで、脇でぎこちなく動く。この哀れなクリーチャーは、他のクリーチャーが近くにいると哀れにうめく。それはおそらく、打ち砕かれた人間の意識の最後の残骸が、恐ろしく歪んだ姿から解放されたことを懇願しているからだろう。 多くのフレッシュウォープ作成者は、変形が人間の意識をほとんど踏みにじるため、グロスラットを創造の失敗と考えている。一方で、このクリーチャーの心をねじれさせることは、その愚かさゆえに柔軟性があるため、群れを作ることが容易である。それを持って彼らはより有用であると主張する者もいる。ドラウは典型的に、彼らの居住地の端をゆっくりと巡回する守護者としてグロスラットを使用する。位置が決まれば、グロスラットは粗雑な突撃部隊として、敵の力を和らげるために解き放たれる。その後により価値の高い戦士が侵入し、グロスラットの爆発した臓器や肉によって吐き気を催した敵を切り倒すのだ。 “知識の想起”――異形(〈伝承学〉) DC 18 一般的な知識 DC 16 専門知識 DC 13 グロスラット Grothlut クリーチャー3 N 中型 異形 精神なし 出典 Bestiary 158ページ 知覚+5;暗視 技能 〈運動〉+11 【筋】+4、【敏】-2、【耐】+4、【知】-5、【判】±0、【魅】-3 AC 19;頑健+11、反応+5、意志+7 HP 50;完全耐性 [強酸]、[精神] 悍ましい終焉/Disgusting Demise (強酸、毒) グロスラットのヒット・ポイントが0になると消化器官が破裂し、30フィート放射の範囲にいるすべてのクリーチャーに錬金術の酸と毒を放つ。範囲内の各クリーチャーはDC19の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると2d6の[強酸]ダメージを受け、不調状態1になる(大失敗なら2倍のダメージと不調状態2)。 哀れな呻き声/Piteous Moan (オーラ、聴覚、感情、精神、伝承) 60フィート。オーラ内に侵入したかオーラ内でターンを開始したグロスラットでないクリーチャーは、DC17の意志セーヴィング・スローを試みなければならず、失敗すると不調状態1(大失敗の場合不調状態2)になる。クリーチャーはその後1分間、一時的耐性を得る。グロスラットは精神集中特性を持つフリー・アクション1回を用いて、このオーラを起動したり抑止したりすることができる。グロスラットはグロスラットでないクリーチャーの存在を感知するまで哀れな呻き声を開始できず、そのようなクリーチャーを感知できなくなると止めることが多い。 移動速度 20フィート 近接 [one-action] 爪 +11[+7/+3](機敏)、ダメージ 1d10+8[斬撃] 遠隔 [one-action] 消化液の吐出 +7[+2/-3](強酸、射程単位15フィート、飛散)、ダメージ 2d6[強酸]ダメージ、加えて1d6飛散[強酸]ダメージ ドライダー Drider ドラウが修得した最初のフレッシュウォープ化処理は、同時に彼らが最も成功した最も悪名高い処理であるドライダーである。ドラウの体と巨大なクモの体を融合させたドライダーは両性が存在し、これは子供を産むことができる唯一のフレッシュウォープであることが知られている。女性のフレッシュウォープは鋭い毒牙を特徴とする口を持つ優雅なドラウの女性の上半身を持つが、男性のドライダーは人型の形態とクモの形態をさらに融合させた、醜く変化した表情を持つ。外見の違いは、おそらくドラウ社会の母系制の性質を反映している。戦闘では、すべてのドライダーが等しく危険である。 フレッシュウォープ化の処理は、もともとは品位を失ったドラウへの罰を目的としていたが、恐ろしい変貌から得られる大きな力と強さは一部のドラウにとって魅力的であり、多くのドラウ都市の下級市民がこの苦痛を伴う処置に自ら志願している。保護者、兵士、その他の義務的な公務に割り当てる時間(一般的には数十年単位)と引き換えに、そのような志願下取ライダーは後に、一般的には都市の周辺部に位置する洞窟で自らの生活を送ることを許される。辛い真実ではあるが、ほとんどのドライダーはこの報酬を受け取るほど長くは生きられない。なぜなら、ドラウは、肉体改造された奴隷を死ぬまで働かせたり、生存の可能性がごくわずかしかない致命的な戦争任務に投入したりする事が多いからだ。 ほとんどのドライダーは秘術魔法を使うが、信仰魔法を使うドライダーはよく知られており、伝承魔法や始原魔法を使うドライダーもまれにいる。ドライダーの生得呪文は魔法体系にかかわらず同じだが、準備呪文として異なる種類の魔法を使用する人は、以下に示すドライダーとは全く異なる呪文を用意していることがある。 “知識の想起”――異形(〈伝承学〉) DC 22 一般的な知識 DC 20 専門知識 DC 17 ドライダー Drider クリーチャー6 CE 大型 異形 出典 Bestiary 159ページ 知覚+13;暗視 言語 エルフ語、地下共通語 技能 〈威圧〉+14、〈運動〉+12、〈隠密〉+15、〈宗教〉+13、〈秘術〉+14 【筋】+4、【敏】+3、【耐】+3、【知】+2、【判】+3、【魅】+4 アイテム +1 コンポジット・ロングボウ(アロー20本)、グレイヴ AC 24;頑健+13、反応+13、意志+15;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 95;完全耐性 睡眠 移動速度 30フィート、登攀20フィート 近接 [one-action] グレイヴ +16[+11/+6](致命的:1d8、加圧、間合い:10フィート)、ダメージ 1d8+10[斬撃] 近接 [one-action] 牙 +16[+11/+6]、ダメージ 1d6+10[刺突]、加えてドライダーの毒 遠隔 [one-action] コンポジット・ロングボウ+16[+11/+6](致命的:d10、魔法、推力、射程単位100フィート、装填:0、遠射用:50フィート)、ダメージ 1d8+8[刺突] 遠隔 [one-action] 蜘蛛の糸 +15[+10/+5](射程単位30フィート)、効果 蜘蛛の糸の罠 秘術生得呪文 DC 20;4レベル クレアヴォイアンス、サジェスチョン;3レベル クレアオーディエンス、ディスペル・マジック、レヴィテート;2レベル ダークネス(回数無制限)、フェアリー・ファイアー(回数無制限);キャントリップ (3レベル) ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック 準備済みの秘術呪文 DC 24、攻撃+17;3レベル ファイアーボール;2レベル アシッド・アロー、インヴィジビリティ;1レベル マジック・ミサイル(×2)、レイ・オヴ・エンフィーブルメント;キャントリップ (3レベル) ゴースト・サウンド、メイジ・ハンド、レイ・オヴ・フロスト ドライダーの毒/Drider Venom (毒) セーヴィング・スロー DC 23頑健;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d8[毒]ダメージかつ虚弱状態1(1ラウンド) 蜘蛛の糸の罠/Web Trap ドライダーの蜘蛛の糸による攻撃が命中したクリーチャーは動けない状態になり、最も近い面に張り付いてしまう(“脱出”DC21)。 Bestiary 2 イルナクルス Irnakurse Irnakurse are surface elves who drow have subjected to particularly cruel and humiliating fleshwarping practices, as drow take special delight in the torment of their surface-dwelling kin. The process of crafting an irnakurse involves twisting an unfortunate elf into a deformed mass of misplaced limbs, loose flesh, and bony protrusions—parts that should be internal are often left on full display to the world. Irnakurse are subject to mental conditioning that causes them to hate their prior forms, and these creatures prefer to attack surface elves over all other targets. “知識の想起”――異形(〈伝承学〉) DC 26 一般的な知識 DC 24 専門知識 DC 21 イルナクルス Irnakurse クリーチャー9 CE 大型 異形 出典 Bestiary 2 118ページ 知覚+18;暗視 言語 奈落語、エルフ語、地下共通語;いかなる言語も話せない 技能 〈運動〉+20、〈隠密〉+20、〈軽業〉+20 【筋】+5、【敏】+5、【耐】+3、【知】-2、【判】+3、【魅】+4 AC 28;頑健+20、反応+18、意志+16 HP 152 機会攻撃 [reaction] 移動速度 15フィート 近接 [one-action] 顎 +20[+15/+10](間合い:10フィート)、ダメージ 2d12+11[刺突] 近接 [one-action] 触手 +20[+16/+12](機敏、間合い:20フィート)、ダメージ 2d8+11[斬撃]、加えてmind lash Mind Lash/Mind Lash (感情、心術、精神、伝承) A non-evil creature hit by an irnakurse's tentacle is overwhelmed with corrupted images of a ruined life and must succeed at a DC 28 Will save or be stunned 2 (or stunned 4 on a critical failure). After attempting this save, a creature is temporarily immune to Mind Lash for 24 hours. かきむしり [one-action] 触手 Soul Scream/Soul Scream [two-actions] (聴覚、精神集中、感情、心術、精神、伝承) 頻度 1日に1回; 効果 The irnakurse unleashes an alien shriek of nightmarish horror and pain. All non-evil creatures within a 10-foot emanation must attempt a DC 28 Will save. The irnakurse can Sustain Soul Scream for up to 6ラウンド;each time it does, it repeats the effect. 大成功 The creature is unaffected, and is temporarily immune to Soul Scream for 24 hours. 成功 The creature is stupefied 1 for 1 round. 失敗 The creature is stupefied 1. Further failed saves against Soul Scream increase the condition value by 1, to a maximum of stupefied 4. Each time the character gets a full night's rest, the stupefied condition gained from Soul Scream decreases by 1. 大失敗 As failure, except the stupefied value increases by 2 instead of by 1. Storm of Tentacles/Storm of Tentacles [two-actions] The irnakurse makes up to four tentacle Strikes, each against a different target. These attacks count toward the irnakurse's multiple attack penalty, but the multiple attack penalty doesn't increase until after it makes all of its attacks. 追加の知識:Irnakurse Mockeries Irnakurse Mockeries When drow capture a particularly hated surface elf, or one with a large following, they inflict even greater pain upon them during the fleshwarping process than most other victims. The resulting irnakurse are known as “mockeries,” and always have elite adjustments . Rather than using them, drow keep them close at hand as living “art” akin to a pet or trophy. ゴーンヘイティン Ghonhatine In transforming xulgaths, drow fleshwarpers sought not to create a new type of creature but to recapture a form of xulgath predecessor believed entirely vanished from Golarion. Ghonhatines are the result—hulking reptilian beasts who prefer to crawl on all fours and tear at their foes with bestial fury. “知識の想起”――異形(〈伝承学〉) DC 27 一般的な知識 DC 25 専門知識 DC 22 ゴーンヘイティン Ghonhatine クリーチャー10 CE 大型 異形 出典 Bestiary 2 119ページ 知覚+19;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート 言語 地下共通語 技能 〈威圧〉+19、〈運動〉+21、〈隠密〉+19 【筋】+7、【敏】+3、【耐】+6、【知】-2、【判】+5、【魅】+3 AC 30;頑健+22、反応+17、意志+19 HP 175;完全耐性 病気 ;抵抗 [強酸]10 Stench/Stench (オーラ、嗅覚) 30フィート. A creature entering the aura or starting its turn in the aura must succeed at a DC 26 Fortitude save or become sickened 1(plus slowed 1for as long as it's sickened on a critical failure). While within the aura、affected creatures take a –2 circumstance penalty to saves against disease and to recover from the sickened condition. A creature that succeeds at its save is temporarily immune for 1 minute. 移動速度 35フィート 近接 [one-action] 顎 +23[+18/+13](間合い:10フィート)、ダメージ 2d12+10[刺突]、加えて1d6持続[強酸] 近接 [one-action] 爪 +23[+19/+15](機敏、間合い:10フィート)、ダメージ 2d10+10[斬撃] 遠隔 [one-action] vomit +19[+14/+9](強酸、射程単位20フィート)、ダメージ 5d6[強酸]、加えてfleshgout Feed/Feed [one-action] (操作) 必要条件 The ghonhatine is adjacent to the corpse of a creature that died within the last hour; 効果 The ghonhatine devours a chunk of the corpse. For 1 minute, the ghonhatine gains fast healing 5 and a +2 status bonus to damage rolls. It can gain these benefits from any given corpse only once. Fleshgout/Fleshgout (病気) A ghonhatine's vomit carries an awful disease that, over time, can cause a suffering creature's flesh to develop painful boils that eventually slough away, leaving gaping wounds; セーヴィング・スロー DC 28 頑健;第1段階 carrier with no ill effect (1d4 hours) 第2段階 enfeebled 1and drained 1(1 day) 第3段階 enfeebled 2 and drained 2 (1 day) 第4段階 enfeebled 2 and drained 3 (1 day) 第5段階 drained 4, enfeebled 2, and unconscious (1 day) 第6段階 dead 追加の知識:Zevgavizeb's Favored Zevgavizeb's Favored The demonic patron of many xulgaths, Zevgavizeb, spends most of his time slumbering in the Abyssal realm of Gluttondark. However, his vile priests actively pursue what they insist are their dormant god's goals. Some xulgath high priests practice fleshwarping upon their own acolytes, creating ghonhatine zealots to serve in their legions and guard their evil temples.
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フレッド・F・シアーズをお気に入りに追加 フレッド・F・シアーズのリンク #blogsearch2 フレッド・F・シアーズとは フレッド・F・シアーズの46%は純金で出来ています。フレッド・F・シアーズの38%は砂糖で出来ています。フレッド・F・シアーズの15%は白インクで出来ています。フレッド・F・シアーズの1%は保存料で出来ています。 フレッド・F・シアーズ@ウィキペディア フレッド・F・シアーズ フレッド・F・シアーズの報道 gnewプラグインエラー「フレッド・F・シアーズ」は見つからないか、接続エラーです。 フレッド・F・シアーズのキャッシュ 使い方 サイト名 URL フレッド・F・シアーズの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ フレッド・F・シアーズ このページについて このページはフレッド・F・シアーズのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるフレッド・F・シアーズに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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格安ジャンクタブレットの買い方 基本は秋葉原かヤフオクで。 ネット通販は少し高めですが、買えないことも無いです。 ●Windowsタブレット Linuxインストール簡単なWindowsタブレットはAtom・CoreM世代かつOS無しが格安で、 ヤフオクや秋葉原の電気街などで買えます。 安い分、OSが無いので自分でインストールする必要があります。 BIOSロックには注意。USBからブート出来ない事もあります。 ●ジャンクWindowsノートPC 基本はヤフオクやじゃんぱら、ハードオフ、など全国各地で。 あきばU-SHOP ヤフー店などもそこそこ安い。 メモリ8GB以上を推奨 ●ジャンクUMPC ドンキのNANOTEが安い。メリカリで。 GPDの中古もまれに出物はあるがそれほど安くはない ●ゲーミングWindowsタブレット系 SteamDeckの中古が安い。人気。じゃんぱらなどで。 OS無しもまれにあるが、まだ新しいジャンルなので非常に高価 ●Chromebook Linux載せ替え可能だがストレージが極端に少ない。 古い機種は注意。Androidアプリを動かせる世代を推奨。 じゃんぱらなどで。 ●Androidタブレット、スマートフォン OSは標準のAndroidのバージョンになります。 主にじゃんぱらや電気街、イオシスジャンク、ヤフオクや全国のハードオフなどで。 通販でもそれなりに安く入手出来ます。 カスタムROMを載せたりTermuxしたりpostmarketOSしたりと。 Termuxを使えばローカルで生成AIもできるがメモリ12GB以上の機種を推奨 ●iPhone、iPad サポート切れした機種から自動的にジャンクへと。 ヤフオクや電気街、ハードオフなどで投げ売り状態へ。 アプリがインストール出来なくなる仕様なので脱獄必須。 使い方が難しくなる機種。 iOS 12以降ならiSHが動くのでAlpine Linuxとしてもそこそこ使える。
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名前 アルフレッド・オウル 性別 女性 年齢 16歳 身長 152cm 学年 高等部1年 容姿 華奢で美しい少女、金髪の西洋人で長い髪を後ろにリボンで縛っている。 備考 性格は律儀で丁寧、そしてとても生真面目。また、かなり重度のお人好しであり、困っている人や助けを求めている人を見るとつい手を差し伸べてしまう。その 性格から誰かを助けるために剣を取るが、みんなを助けたい、という理想など達成などできないと思いつつも、一人でも多くの人を救ってみせるという心の強さを持っている。 能力 1 騎士は武器を選ばず 自分が手にした物を己の武器として扱える能力。それにより、どんな武器でも巧みに操ることができ、本来武器ではないものを武器として使用することが可能。また、相手の能力によって生み出された物でも、手にすれば自分の武器として使える。 能力 2 その剣は理解の為に (アロンダイト) 能力によって錬成される西洋剣。効果は持ち主の能力を引き上げ、人を越えた運動能力を発揮できる。また、持ち主に自然治癒力を与え、軽度の傷なら即座に回復し、大きな傷でも致命傷にならない限り時間をかければ回復する。この二つの能力は剣を具現化させていなくても発動する。 また、剣としても一級品でかなりの切れ味を誇る。
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護民官様よりご投稿いただきました ■道化見習い@FVB護民官4級 様 /*/ この世界でいま 泣いてる者たちがいる この世界でいま 苦しんでる者たちがいる 全藩国に住む護民官よ いまこそ立ち上がれ 森国人だというだけで いわれなき暴力を許していいのか 森国人だというだけで いわれなき不遇を許していいのか 法官が 差別する者たちを裁くなら 護民官が 差別される者たちを救いましょう 全藩国に住む護民官よ いや 職など関係ない その心に 目の前の弱者を救済したいと願う 護民の心を持つ者たちよ いまこそ立ち上がれ その心が芽生えた瞬間から その者たちは護民官だ ”人のあさましさが原因なら人の人たることがこれを救うでしょう。” 目の前の弱者を救え ”人の悪が生んだ災いなら人の善がこれを収めるでしょう。 ” 護民の心を世に示せ /*/
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ブラギのメタルフレッシュ ギフト (4) Lv30 セットオプション 2 攻撃速度+9% 3 ソードのフィアスダメージ+15% 4 ソードのフィアス有効範囲+7% 必要なピース メタルフレッシュ シニューヘルム ブラッドクェンチ メタルフレッシュ コア メタルフレッシュ スプレー ブレイサー メタルフレッシュ アンビュレート コンストラクト メタルフレッシュ シニューヘルム ヘルム-119 ヒットポイント+8% ソードのダメージ+8% 近接二刀流武器のダメージ+8% 回避の向上+17%
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|手武器|肩武器| 誘導武器 ミサイル ドンキー|サンアウル|MGR|ピズ3|ゴルディアス|マジックボックス 範囲攻撃武器 グレネード サンダーボルト|イグチ82式|スキュア|レイジーホーン ロケット ガルヴァドス|ワイルドグース|イーグレット|アルバトロス イーグレット|分岐|性能 イーグレット 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 イーグレット ┣ ━ ┓ Rank.2 イーグレット イーグレットE ┃ ┃ Rank.3 イーグレット イーグレットE ┃ ┃ Rank.4 イーグレット イーグレットE ┃ ┣ ┓ Rank.5 イーグレット イーグレットE イーグレットF ┃ ┃ ┃ Rank.6 イーグレット イーグレットE イーグレットF ┃ ┃ ┃ Rank.7 イーグレット イーグレットE イーグレットF ┃ ┃ ┃ Rank.8 イーグレット イーグレットE イーグレットF ┃ ┃ ┃ Rank.9 イーグレット イーグレットE イーグレットF ┃ ┃ ┃ Rank.10 イーグレット イーグレットE イーグレットF ┃ ┃ ┃ Rank.11 イーグレット イーグレットE イーグレットF ┃ ┃ ┃ Rank.12 イーグレット イーグレットE イーグレットF